Blanche Yurka
Madame Tirelou
John Baragrey
Louis
Darren McGavin
Fred
Robert Middleton
Martin Plomb
Bruno Wick
Dr. Malin
Franchot Tone
Your Host
Annemarie Roussel
Marie
Une adolescente frustrée et angoissée réveille une entité dans les bois quand elle exécute naïvement un rituel occulte pour invoquer une sorcière afin qu'elle tue sa mère.
Une tronçonneuse greffée au poignet, un fusil à canon scié dans la main libre, Ash se retrouve bien malgré lui plongé dans le passé vers l’an 1300. Pour s’en sortir, il lui faut mettre la main sur le Nécronomicon, grimoire responsable de son état. Mais les dangers qu’il va rencontrer sont multiples. Sa quête va se transformer en croisade contre des forces machiavéliques, qui vont l’obliger à affronter une armée de squelettes…
Sabrina, l'apprentie sorcière, est envoyée par son père à Rome, pour résoudre le mystère d'un médaillon séculaire, scellé par une ancêtre, sorcière comme elle. Elle ne dispose que de deux semaines pour expédier l'affaire. Au lieu de parcourir les rues de la capitale italienne avec son amie Gwen, une jeune sorcière anglaise, Sabrina décide de s'accorder un peu de bon temps. Elle rencontre un beau photographe américain, Paul, et fait la fête avec lui et ses amis. Bien vite, le jeune homme soupçonne Sabrina de posséder des pouvoirs magiques. Sentant qu'il tient là un scoop qui vaut de l'or, il décide de piéger la jeune fille pour la pousser à utiliser ses pouvoirs...
Marnie Piper intègre la prestigieuse université d'Halloweentown, Witch University, dans le but avoué de devenir une merveilleuse sorcière. Contrainte par sa mère d'emmener avec elle son jeune frère, le surdoué Dylan, elle déchante vite devant les conditions de vie sur le campus. L'ambiance n'est, en effet, pas celle dont elle avait rêvée : les règles de vie y sont strictes et aucune magie n'est, en plus, acceptée. Pire, d'étranges phénomènes se produisent ça et là et n'augurent rien de bon pour la suite des évènements...
Halloweentown est une fois de plus en proie à de terribles maléfices. Le fils de Kalabar entend en effet se venger sur la ville de la défaite de son père. Mais c'est sans compter sur la pugnacité de la famille Cromwell à sauver le monde des monstres et, par la même occasion celui des humains.
Une nouvelle année d'études se prépare pour la sorcière Marnie. Afin de rapprocher le monde de la magie de celui des mortels, la jeune fille propose au Conseil des Sorciers d'inviter un groupe de créatures magiques dans son lycée. Face à la réticence de ce dernier, Marnie met en jeu les pouvoirs de sa famille sur la réussite de son projet sans savoir que la tâche serait aussi relevée.