Un homme hérite d'une maison, qui était autrefois une maison mentale. Il visite l'endroit et commence à enquêter sur des crimes qui ont eu lieu dans les temps anciens, faire peur aux gens qui vivent dans la région.
Patrick O'Neal
John Carter
James Patterson
Jeffrey Butler
Mary Woronov
Diane Adams
Astrid Heeren
Ingrid
John Carradine
Charlie Towman
Walter Abel
Mayor Adams
Fran Stevens
Tess Howard
Walter Klavun
Sheriff Bill Mason
Philip Bruns
Wilfred Butler (1929)
Staats Cotsworth
Wilfred Butler (voice)
Ondine
Chief Inmate
Tally Brown
Inmate
Sortant de prison, Max Hopper, as du cambriolage, vole un objet dans une société de haute-technologie. Puis, avec son coéquipier Vincent, il réussit à échapper à la police, au terme d'une course-poursuite. Reconnaissant dans ce cambriolage la signature d'un virtuose, le FBI décide de mettre Max sous surveillance. Or celui-ci se voit proposer un nouveau gros contrat et n'a que trois jours pour le préparer. Dans la soirée, Max va surprendre sa femme, Beth, et lui propose de repartir à zéro avec leur fille Rebecca. Mais échaudée par son absence durant trois ans, elle refuse même son aide financière. Le lendemain, Max dépose une voiture flambant neuve devant chez elle.
Le Baron Frankenstein exerce, sous une fausse identité, la fonction de psychiatre dans un asile psychiatrique. Ayant perdu l'usage de ses mains lors d'un incendie, Frankenstein demande au chirurgien Simon Helder, qui vient d'être emprisonné pour avoir mené des expériences sur des cadavres, de l'assister dans ses expériences.
Dans une fête foraine, un mystérieux docteur prédit un avenir tragique à un jeune étudiant...
Nous sommes en l’an 2035. Les quelques milliers d’habitants qui restent sur notre planète sont contraints de vivre sous terre. La surface du globe est devenue inhabitable à la suite d’un virus ayant décimé 99 % de la population. Les survivants mettent tous leurs espoirs dans un voyage à travers le temps pour découvrir les causes de la catastrophe et la prévenir. C’est James Cole, hanté depuis des années par une image incompréhensible, qui est désigné pour cette mission.
La nuit d'Halloween, un groupe d'étudiants se retrouve enfermé dans un jeu de société mystérieux qui donne vie à leurs secrets les plus sombres et à leurs peurs. Ils doivent jouer pour s'échapper… Et gagner pour survivre.
Une réunion de famille se passe très mal, les différents invités commençant par s'entre-tuer au pied du sapin.