Série · Fiche et lecture
樫尾篤紀
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宮崎湧
Two et Wish vivent ensemble après avoir obtenu leur diplôme. Wish cherche un emploi et s'occupe tant bien que mal des tâches ménagères en attendant de trouver sa place. Two est employé par Art dans une agence de communication et rencontre beaucoup de gens, comme une instagrammeuse qui vient perturber leur relation.
L'an 320. Sous le règne du roi belligérant Andragoras III, le royaume de Pars est en guerre avec l'empire voisin, la Lusitanie. Bien que différent de son père à bien des égards, Arslan, le jeune prince, entreprend de prouver sa valeur sur le champ de bataille pour la toute première fois. Cependant, lorsque le roi est trahi par l'un de ses fonctionnaires les plus dignes de confiance, l'armée parsienne est décimée et la capitale Ecbatane est assiégée. Avec l'armée en ruine et les Lusitaniens à la recherche de sa tête, Arslan est contraint de s'enfuir. Avec un général respecté à ses côtés, Daryun, Arslan se lance bientôt dans un voyage à la recherche d'alliés qui l'aideront à reprendre sa maison.
Après avoir entendu ces mots venant de Reo Shinozaki, son rival, Kensei Maeshima a décidé d'arrêter sa carrière de patineur artistique. Plusieurs années après cet événement, Maeshima est à présent un lycéen qui se sert de son talent physique pour aider les différents clubs mais sans réellement s'engager. Un jour, il apprend que Shinozaki, son ancien rival, décide de passer du patinage en simple au skate-leader. Suite à cela, il fait la rencontre de Hayato Sasugai, une personne qui semble connaître la carrière de patinage en solo de Maeshima. C'est ainsi que Sasugai invite Maeshima à le rejoindre dans le monde du skate-leading.
Après une guerre nucléaire, des catastrophes naturelles et des échecs politiques, une révolution conduit à l'effondrement du Japon. Le pays se divise alors en trois nations : l'ère Sangoku a commencé. Aoteru Misumi, ancien régisseur agricole, jure de réunifier le Japon. Il gravit les échelons grâce à son savoir et son éloquence. Découvrez la légende de l'homme qui deviendra un stratège de génie.
Liu Mao Xing est un jeune homme qui vit dans la province du Sichuan avec sa mère. Grâce à elle, il apprend petit à petit les rudiments de la cuisine, un domaine extrêmement prisé dans le pays puisque faisant l'objets d'un grand tournois annuel récompensant les meilleurs chefs. Après avoir sauvé, grâce à ses talents, le petit restaurant familial de sa mère qui battait de l'aile, il prend conscience de ses capacités et décide de partir en voyage à travers la Chine pour tenter de devenir l'un des meilleurs cuisiniers que le pays ait jamais porté. Mais son ascension ne sera pas sans embûches… Entre rivaux de haut niveau et complot, l'univers de la cuisine est sans pitié !
Shûichi Kagaya est un jeune garçon qui possède le pénible pouvoir de se transformer en mascotte. Un jour, il fait la rencontre d’une mystérieuse fille, Claire, qui semble être attirée par son pouvoir. Depuis, le quotidien de Shûichi se retrouve rythmé par d’étranges incidents… Jusqu’au jour où il se fait attaquer par un monstre possédant le même pouvoir de transformation ! Impliqués malgré eux dans un affrontement entre monstres, les deux lycéens s’unissent pour ne faire qu’un et prendre leur destin en main !
Matsuri Hinoya est en première année de collège et elle adore les festivals. Elle rêve d'être en mesure de participer à PriMagi, un événement né de la chanson, la danse et la mode. Un jour, Myamu, une jeune fille énergique et perturbatrice, arrive du royaume magique et aide Matsuri à accéder au PriMagi. Ensemble, elles rivalisent avec leurs rivaux pour monter au sommet de PriMagi.