Série · Fiche et lecture
L'histoire suit les aventures d'un héros tentant de libérer son vaisseau des envahisseurs de l'espace.
Ryōta Ōsaka
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Aki Toyosaki
坪井智浩
Hisako Kanemoto
Satomi Arai
Eri Kitamura
Atsuko Tanaka
Kōsuke Toriumi
Sayaka Ohara
Takahiro Sakurai
洲崎綾
藤吉浩二
Une mission spatiale secrète a été lancée en 1963 par le gouvernement américain et des humains partent ainsi pour un voyage qui durera 100 ans. Le but de celle-ci était de peupler un nouveau monde en envoyant des centaines d'hommes, de femmes et d'enfants pour un voyage de cent ans à bord du vaisseau de l'Ascension. Mais près de 50 ans plus tard, à l'approche du point de non-retour, l’assassinat mystérieux d'une jeune femme va amener la population à s'interroger sur la vraie nature et le but de leur expédition.
L'équipe de baseball du collège Takagi termine sa saison sans une seule victoire. Son lanceur, Eijun Sawamura, a à coeur de prendre sa revanche avec ses coéquipiers, une fois au lycée.
Des monstres, emprisonnés en secret par l'armée, sont chargés de sauver le monde de l'invasion menée par des extra-terrestres motivés par des intentions malveillantes.
Selon la légende, depuis l'aire Heian, un clan pratiquait un art martial sans armes. Ils étaient invaincu et étaient de taille à affronter n'importe quel samouraï. Ils se faisaient appeler les Shura. Leur art martial s'appelai Mutsu Enmei Ryuu. L'histoire nous emmène au milieu de nombreuses batailles dans le Japon médiéval. Sur plusieurs générations, on assiste aux combats des plus grands guerriers de l'époque qui ont hérité de l'art Mutsu Enmei Ryuu : Les Shura. Tour à tour on suit les histoires de Yugumo, Takato et Isumi Mutsu aux travers de leurs combats contre de puissants guerriers.
Après avoir passé plusieurs mois en Arctique pour une mission ultra-secrète, l'équipage de l'USS Nathan James, un destroyer de la United States Navy de classe Arleigh Burke, découvre avec horreur qu'une épidémie a décimé la majeure partie de la population mondiale. Le gouvernement des États-Unis n'existe plus. Protégés par les océans, le commandant et les 200 personnes sous ses ordres font partie des derniers survivants de la planète. Une scientifique présente à bord doit absolument trouver un vaccin avant l'extinction totale de l'espèce humaine…
Lorsqu'il était enfant, Murakami passait son temps avec une fille nommée Kuroneko. Celle-ci croyait en l'existence des aliens et un jour, elle décida de le lui prouver. Mais un accident arriva : Murakami est grièvement blessé et Kuroneko meurt. Les années passent, sans que Murakami ne puisse oublier son amie et continue de chercher des preuves quant à l'existence des aliens. Un jour, une jeune fille nommée Kuroha Neko fait son apparition en tant que nouvelle élève dans sa classe. Pensant son amie vivante, il la questionne, mais malgré leur troublante ressemblance, il s'avère que la jeune fille ne connaît pas Murakami. Seulement, elle lui révèle qu'un accident le concernant va bientôt avoir lieu...
Juste avant les vacances d'été, un lycéen nommé Daichi Manatsu voit un étrange arc-en-ciel au-dessus de l'île de Tanegashima et décide de s'y rendre pour jeter un coup d'œil, car cet arc-en-ciel lui paraît familier. Celui-ci lui rappelle la mort de son père ainsi que sa rencontre avec une fille et un garçon mystérieux.
Il y a des ténèbres profondes et distordues partout. Cet endroit dans lesquels les ténèbres ont tout dévoré et tout fait disparaître est à présent connu sous le nom d'Avidya Zone. D’étranges êtres prennent la forme même du désespoir et du chaos. Ils sont connus sous le nom d'Imashime. Une expédition est envoyée pour étudier cette Avidya Zone qui consomme l'esprit humain. Est ce que huit garçons et filles rassemblés pour affronter les Imashime pourront trouver le futur radieux qui leur est promis à ce moment décisif?
Sora et Shiro, frère et sœur passionnés de jeux vidéo et incroyablement doués, se sont élevés au rang de légende urbaine tant ils restaient invaincus, mais ils ne sont aux yeux du monde extérieur que des NEETs et des Hikikomoris. L'apparition de Teto, un jeune garçon se faisant appelé « Dieu », va changer le cours des choses. Loin du monde réel considéré comme un « jeu pourri », Teto entraîne nos deux héros dans un univers parallèle où la violence est proscrite et où tout conflit se règle par une partie de jeu. Des 16 peuples vivant là-bas, les « Humains » sont les plus faibles. Suite à de trop nombreuses parties perdues, leur terre et leur nombre sont presque réduits à néant. Grâce à leur talent, Sora et Shiro pourront-ils inverser la tendance et sauver les Humains ?
Apprendre à chevaucher et à dresser des dragons vient naturellement à la majorité des étudiants de l'académie Ansarivan Dragonar, excepté pour Ash Blake, connu par ses camarades sous le pseudonyme « le plus grand gamin à problèmes ». Le pauvre Ash est la cible des moqueries de l'école, car il porte une marque spéciale indiquant son potentiel en tant que maître de dragon, il n'a cependant rien de tel en apparence. Son dragon n'est même jamais apparu. Jusqu'à maintenant du moins. Un jour, le dragon d'Ash s'éveille dans toute sa gloire, mais il semble différent de tous les autres dragons avant lui, puisque c'est une belle jeune fille ! Pire encore, il découvre rapidement que son dragon a du caractère à revendre puisqu'elle l'informe immédiatement qu'elle est la maîtresse et que lui n'est que son serviteur. Les problèmes d'Ash avec la monte de dragon ne font que commencer.